[1]
Kubiński, P. 2015. Niwelowanie emersji. Strategie estetyczne w projektowaniu graficznych interfejsów użytkownika w grach wideo. Nowe Media. Czasopismo Naukowe. 5, (cze. 2015), 177–197. DOI:https://doi.org/10.12775/NM.2014.008.