BAYCHELIER, G. Représenter l’irreprésentable : l’adaptation vidéoludique de l’oeuvre d’H.P. Lovecraft confrontée à la question de la figurabilité. Litteraria Copernicana, [S. l.], v. 40, n. 4, p. 61–73, 2022. DOI: 10.12775/LC.2021.041. Disponível em: https://apcz.umk.pl/LC/article/view/36845. Acesso em: 27 lip. 2024.